絕地求生測試服9月6日更新內容匯總,新模式訓練場新槍上線。絕地求生測試服9月6日進行了一次更新,那么絕地求生測試服9月6日更新內容是什么呢?下面一起來看看吧。

第21輪更新內容:

FIXPUBG

方便性改善

-MICTESTUI/UX:增加了游戲內測試麥克風輸入的功能。

修復BUG

-UI/UX#02:修復了在PC鏈接XBOX手柄進行游戲時,在結算畫面舉報功能中無法顯示舉報理由選擇項目的問題。

-CHARACTERPOSITION#01:修復了乘坐載具的角色位置顯示并固定在錯誤的地方。

-CHARACTERPOSITION#02:修復了角色顯示在錯誤的位置。

-CLONING:修復了乘坐載具移動的角色在不特定位置生成的問題。

-WEAPONRENDERING#01:修復了槍械顯示在角色沒有持有的地方的問題。

-WEAPONRENDERING#02:修復了觀戰時,所觀看對象的槍械在沒有完全渲染的情況下進行瞄準時發生的問題。

-CAMERA#02:修復了臥倒并靠近尸體時鏡頭會拉進的現象。

-CAMERA#03:修復了靠近帶有玻璃窗的窗口,并使用投擲武器時鏡頭會暫時放大/縮小的現象。

-SANHOKFIX#04:修復了角色位于薩諾地圖海上的最邊緣時,偶爾會從天空掉落的現象。

-BLUEZONEUI:修復了顯示藍圈縮小剩余時間的UI,偶爾會一次性減少2秒的問題。

-UNDERWATERANIMATION:修復了水中的角色因地形原因無法返回陸地時,角色上下半身會被切斷的問題。

-UAZDAMAGETAKEN:修復了駕駛烏阿斯吉普車碰撞物體時,對比其他載具受到的傷害更大的問題。

-AFTERIMAGE:修復了當快速解除/解除武器會導致武器在屏幕上顯示在錯誤的位置(獨立于浮動槍)的問題。

新模式:訓練場

絕地求生測試服9月6日更新內容匯總 新模式訓練場新槍上線

-添加了訓練場模式。

-訓練場的面積為2x2,包含了所有可以體驗并練習的游戲要素。

-玩家可通過點擊大廳的‘訓練場’按鍵進行訓練場模式的匹配。

-如果超過5名玩家參加訓練,訓練將立即開始。另外,其他玩家可以在訓練開始后5分鐘內進入訓練。(每場訓練限20名玩家參與)

-如果匹配人數少于5人,匹配將持續5分鐘

-如果5分鐘后仍然少于5名玩家參賽,訓練將僅從當前玩家開始,其他玩家不能加入該訓練。

-訓練模式的總游戲時間最多為30分鐘。(例如:在#2的情況下,如果您是從一開始參加訓練的,將有5分鐘的額外可參與時間+25分鐘的訓練賽時間)

-在訓練場內,玩家將不會被淘汰。

新槍械:MK47Mutant

絕地求生測試服9月6日更新內容匯總 新模式訓練場新槍上線

-添加了新突擊步槍MK47Mutant。

-MK47Mutant在所有地圖(艾倫格,米拉瑪,薩諾)刷新。

-MK47Mutant為使用7.62mm子彈的突擊步槍,標準彈匣容量為20發,使用擴容彈匣可擴充至30發。

-MK47Mutant的射擊模式為單發和兩連發。

-除了槍托,MK47Mutant可在所有部位裝備配件。

薩諾專屬新載具:三輪車(Tukshai)

絕地求生測試服9月6日更新內容匯總 新模式訓練場新槍上線

-添加了只有在薩諾地圖刷新的新載具-三輪車(Tukshai)。

-三輪車作為3人乘坐的載具,代替烏阿斯吉普車,轎車以及迷你巴士。

-相比原先的載具,三輪車的速度會顯得較慢,但玩家會很快因它可愛的外形而被吸引住!

任務系統

-添加了按照達成任務的程度及游戲參與時間,從而可獲取獎勵的任務系統。

-玩家可通過獲得生存經驗值(SurvivalXP)提高生存指數(SurvivalGauge)并進行升級,從而獲取獎勵。

-任務將會在每日,每周更新為新的任務。

-每達到指定的生存等級則可以獲得獎勵。

BP系統改善

-將原先只按照排名分配的BP獎勵系統改善為反映排名及游戲時長來分配的系統。

-對不同地圖(艾倫格/米拉瑪/薩諾),不同模式(單人/雙排/四排)在同一時間可獲得BP的效率進行了平衡性調整。

-調整為考慮隊伍中的人員從而分配獎勵的機制。

-現在玩家無法因進行單人四排而獲得四人份的BP。

游戲性

-添加了新配件-激光瞄準器。

-在基本瞄準,腰射時減少子彈的分散程度。

-可裝備在持有下部件槽的槍械上。

-目前存在在回放中無法顯示激光效果的問題,我們將會盡快進行修復。

-改善并添加了在8/1測試中展示的標記系統。

-ALT+鼠標滾輪鍵,可將在畫面上端的指南針顯示玩家所表示的方向。

-操作建可在設置自由更改。

-所有隊員可看到指南針上的標記。

-進行標記后的存在2秒的冷卻時間,玩家無法連續進行標記。

-顯示在指南針的標記將會在5秒后自動消失。

-如果標記發生重疊,則顯示距離最近的標記。

-改善了藍圈的顯示效果。

-藍圈顯示效果將會更加顯明。縮圈時,玩家可從遠處更清晰的觀察到藍圈。

-改善了受地圖與天氣的影響藍圈顯示效果存在差異的現象,現在的藍圈持有統一的效果及識別性。

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UI/UX

-在設置添加了可查看語音輸入狀態的項目。

-可在設置>聲音>語音系統進行確認。

《絕地求生》測試服開放

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下載獲取吃雞測試服測試資格

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-添加了可顯示網絡狀態的功能

-在畫面左上角顯示ping,每秒加載量,每秒送出量,加載失敗率,送出失敗率。

-可在設置>游戲性>UI>網絡Debug統計設置開啟/關閉。

-改善了自定義>衣柜,武器欄目的UI。

-為了更清晰的查看各種道具而進行了改善。

-改善為通過左側欄目可賽選希望查看的項目。

-加強了顯示道具等級的效果,從而更容易識別不同等級的道具。

-改善了商店欄目的UI。

-在商店的‘物品’頁面玩家可分類查看商品。

-所有道具添加了預覽頁面。

-點擊問號按鍵即可查看預覽。

-在推薦頁面玩家可查看目前正在進行的活動內容。

性能

-優化客戶端內存的使用,從而改善了游戲性能。

-改善各種材質被子彈擊中的效果提高了游戲性能。

-改善了陰影的渲染性能。

-改善了部分在地圖移動中因物體渲染而發生的幀數不穩定現象。

-改善了燃燒中的載具,船的渲染性能。

回放

-改善了鏡頭(自由鏡頭/跟蹤鏡頭)的操作方式。

-改善在畫面顯示回放UI時,可區分鼠標點擊與拖拉的機制。

-點擊0.3秒以下識別為點擊,0.3秒以上則認定為拖拉。

-因版本的升級,玩家無法播放舊版本的回放視頻。

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自定義模式

-在自定義模式添加了4種預設。

-一般模式

-45ACP模式(0.45口徑)

-十字弩模式(吉利相交)

-對抗模式

-強力套裝(沙漠騎士)

-狙擊手套裝(彈無虛發)

-在基本設置中,將玩家在等待列表可否移動的項目默認值設置為可以移動。

-添加了保存/加載游戲設置預設的功能。

-最多可保存/加載10個預設。

-添加了游戲觀戰密碼設置功能。

-在一般模式,對抗模式中添加了設置戰斗規模(隊伍/排)的功能。

-改善了信號槍的使用性。

-獲得信號槍,將會在小地圖上端顯示剩余的空投數。

-使用信號槍,將會在信號槍UI顯示成功/失敗與否。

-調整了信號槍降落范圍效果。

-關閉了對抗模式藍圈設置中‘對抗模式’選項。

-將會在后期以可調整藍圈設置‘對抗模式’選項的功能再進行更新。

修復BUG

-修復了在PC鏈接XBOX手柄進行游戲時,在結算畫面舉報功能中無法顯示舉報理由選擇項目的問題。

-修復了乘坐載具的角色位置顯示并固定在錯誤的地方。

-修復了角色顯示在錯誤的位置。

-修復了乘坐載具移動的角色在不特定位置生成的問題。

-修復了槍械顯示在角色沒有持有的地方的問題。

-修復了觀戰時,所觀看對象的槍械在沒有完全渲染的情況下進行瞄準時發生的問題。

-修復了臥倒并靠近尸體時鏡頭會拉進的現象。

-修復了靠近帶有玻璃窗的窗口,并使用投擲武器時鏡頭會暫時放大/縮小的現象。

-修復了角色位于薩諾地圖海上的最邊緣時,偶爾會從天空掉落的現象。

-修復了顯示藍圈縮小剩余時間的UI,偶爾會一次性減少2秒的問題。

-修復了水中的角色因地形原因無法返回陸地時,角色上下半身會被切斷的問題。

-修復了駕駛烏阿斯吉普車碰撞物體時,對比其他載具受到的傷害更大的問題。

-修復了切換射擊模式后丟棄槍械,從新撿回來時射擊模式重置的現象。

-修復了SLR裝備突擊步槍的槍口補償器時,未減少水平后坐力的現象。

-修復了角色位于燃料桶上面時,無法進行側身的問題。

-修復了下雨天反復來回水面與水中時發生掉幀的問題。

-修復了AKM消音器與BerylM762消音器聲音相同的現象。

-修復了角色駕駛小型摩托車時無法穿過木門的問題。

-修復了在樓梯,斜坡丟棄特定道具時無法拾回的問題。

-修復了在薩諾的特定建筑的窗戶無法進行翻越的問題。

-修復了在特定情況倒地時,體力值顯示異常的問題。

-修復了當快速解除/解除武器會導致武器在屏幕上顯示在錯誤的位置的問題。