王者榮耀9月4日更新,英雄平衡性調整。王者榮耀9月4日進行了一次更新,在本次更新中對一些英雄進行了平衡性調整,那么都有哪些英雄呢,又調整了什么呢?下面小編就給大家介紹下。

王者榮耀9月4日更新 英雄平衡性調整

英雄調整

1.裴擒虎

雖然經過了多次調整,但是裴擒虎的遠程普攻輸出依然非常強勢,并且配合自身超高的機動性,可以安全的在遠處進行輸出,這一定程度擠壓了射手的發揮空間,所以我們將略微下調裴擒虎的普攻傷害。

基礎攻擊力:158(+14.7*英雄等級)→151(+14.1*英雄等級)

被動:人型態氣功波每層傷害:20(+4*英雄等級)→16(+4*英雄等級)

2.姜子牙

在高端的快節奏對局中,擁有姜子牙的隊伍在前期的優勢有些過大了,很容易導致快速滾起雪球終結對手。我們希望仍然保留姜子牙幫助隊友更快達到關鍵等級的功能,但通過適當削弱他自己在前期的戰斗力來控制他在高端對局中的明顯偏高的強度。

1技能:CD:固定8秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒→12/11/10/9/8/7秒

3.大喬

作為團隊的指揮官,大喬的空間調度能力已經遠遠超過我們的預期。即便在敵方高地上,一個配合良好的團隊都能獲得比敵方更好的回復能力;同時,由于CD的原因大喬在一場并不那么快速結束的團戰中甚至能開出第二波大招,這對敵方的打擊是毀滅性的。此次調整降低了一場戰斗釋放兩個大招的可能,同時在一定程度上也提升了大喬團隊對于空間移動的使用成本

4技能:CD:70/55/40秒→70/60/50秒

4.李白

李白的清野速度越來越跟不上版本的需求了,當新生代打野英雄在戰場上肆虐時,李白還在野區和等級做著斗爭。此次調整我們希望提升李白在前期的清野速度,而為了避免傷害整體的提升,我們從李白的一套傷害中扣除了額外的部分,使得脆皮英雄在面對李白時不會被瞬間秒殺。

被動:增加5%物理攻擊→增加30(+2*英雄等級)物理攻擊

1技能:傷害:120(+24/Lv)(+1.0Ad)→300(+50/Lv)(+1.1額外Ad)

2技能:范圍內傷害:110(+32/Lv)(+0.54Ad)→210(+36/Lv)(+0.75額外Ad)

2技能:觸碰劍圈傷害:180(+54/Lv)(+0.9Ad)→350(+60/Lv)(+1.25額外Ad)

3技能:每段傷害:150(+65/Lv)(+0.68Ad)→250(+75/Lv)(+0.9額外Ad)

5.阿軻

我們注意到阿珂在發育良好的情況下,單套技能的直接爆發傷害有些過高,這可能會導致她偏離收割型刺客的定位,所以我們將下調技能的直接傷害,并為她新增一個攻速加成的效果,來提升她持續作戰以及清野能力。

1技能:傷害:175(+25/Lv)(+0.65額外Ad)→150(+20/Lv)(+0.65額外Ad)

2技能:傷害:350(+40/Lv)(+1.0額外Ad)→300(+40/Lv)(+1.0額外Ad)

2技能:增加效果:命中敵人提升40%攻速

6.百里玄策

傳統的刺客在打野位置上已經很久不是最優選擇了,百里玄策作為收割型刺客的代表英雄,我們希望他能在全期擁有更穩定的輸出。此次調整我們略微提升了百里玄策的被動傷害,希望他能再次回到大家的視野中來。

被動:遠端額外造成30%傷害→遠端額外造成35%傷害